Desde que estreou, The Sims é o sinônimo do sucesso. Tornou-se o título de PC mais vendido do mundo, com 6,3 milhões de unidades distribuídas globalmente. Tudo começou com uma simples invenção de Will Wright, que criou
um jogo chamado Raid on Bungeling Bay, que fazia o jogador, controlando
um helicóptero, bombardear fábricas inimigas em seis ilhas diferentes.
Deveria ser apenas um atrativo extra, mas Wright percebeu que preferia
contruir os sistemas das ilhas do que controlar o helicóptero. Então,
depois de lançado, Wright continuou a aperfeiçoar o jogo. Durante o
tempo de aperfeiçoamento, Wright começou a se interessar em um projeto
urbano. Juntando as duas coisas, o resultado é SimCity. No começo, SimCity vendia modestamente, longe de ser um
secesso. Lembrando que estamos falando de 1989, tempo que os
computadores não eram populares. Quando o jogo estourou de verdade,
grandes contatos chegaram com pedidos de para o desenvolvimento de
programas de simulação de inúmeras situações. Com todo o reconhecimento e as inúmeras
possibilidades, era hora de expandir as idéias. No ano seguinte surgiu
SimEarth, em que o jogador poderia controlar seu próprio planeta. O ano
de 1991 teve o jogo mais bizarro: SimAnt era um simulador de
formigueiro. Logo depois desse jogo, Will Wright teve a ideia de fazer
algo que fosse controlado de um jeito parecido com formigas, mas que
fossem humanos. Era hora de
fazer SimCity 2000. O lançamento, no ano 1993, tornou SimCity 2000 um
clássico instantâneo, sendo o jogo para PC mais vendido durante seis
meses. Após lançar seu sucesso, a Maxis (empresa patrocinadora) era uma
das empresas mais respeitadas da indústria. Depois, a Maxis caiu
totalmente no índice das indústrias, até que fechou um contrato com a
Eletronic Arts, que abriu portas maravilhosas. Refeito completamente, o novo jogo era SimCity 3000.
Logo depois, Wright criou The Sims, lançado no ano 2000, e, de lá pra
cá, é o jogo de PC mais vendido. The Sims1, com suas espanções, The
Sims 2, com também suas expansões, e o novo The Sims 3, que vendeu em
uma semana 1,3 milhões de cópias no mundo todo, e que ainda não tem expansões lançadas.